Для доступа к материалам доклада
купите билет
или авторизуйтесь, если у вас он уже есть
или авторизуйтесь, если у вас он уже есть
Многие слышали про гейм-хакеров, реверсеров и читоделов, но мало кто рассматривает Go как инструмент для подобных низкоуровневых задач.
В докладе мы разберем популярные в мире game hacking-техники. Вы узнаете:
1. основные концепции game hacking'а;
2. как из Go взаимодействовать с памятью других приложений и системными API;
3. зачем нужна библиотека golang.org/x/sys/windows;
4. как собрать DLL и инжектировать ее в другие программы;
5. как на практике создаются читы на примере старых игр;
6. где можно легально применить полученные в рамках доклада навыки.